Bạn vẫn xem: Hướng Dẫn nghịch Metal Gear Solid 5, Walkthrough, gợi ý Chơi Metal Gear Solid 5, Walkthrough trên Trường Trung cấp, Cao đẳng, Đại học desgin tại tp hcm – sài Gòn

Bạn đang xem xét Hướng Dẫn nghịch Metal Gear Solid 5, Walkthrough, gợi ý Chơi Metal Gear Solid 5, Walkthrough phải không? như thế nào hãy cùng Truongxaydunghcm.edu.vn đón xem bài viết này ngay tiếp sau đây nhé, do nó hết sức thú vị và hay đấy!


Dẫu mang đến “siêu phẩm” Metal Gear Solid V: The Phantom Pain đã bao gồm phần “dễ hóa” so với các phiên bản tiền nhiệm, thì trò đùa vẫn mang tới một lối nghịch cực kì chi tiết và khác biệt cho đầy đủ người hâm mộ gạo nơi bắt đầu của chiếc game.

Bạn đang xem: Hướng dẫn metal gear solid 5


Đang xem: khuyên bảo chơi metal gear solid 5

Những mẹo vặt sau đây sẽ giúp đỡ cho các “lính mới” không xẩy ra ngộp thở vày vô vàn tùy chọn, tính năng phức tạp mà trò nghịch mang lại.BÀI VIẾT THAM KHẢO THÔNG TIN TỪ IGN

*
*

9. CHIẾC HỘP “THẦN THÁNH”Ngay tự phần thứ nhất của cái game Metal Gear Solid, thùng giấy bìa (Cardboard Box) vẫn luôn là trong những món đồ hữu hiệu nhất giành riêng cho các nhiệm vụ ẩn nấp. Với trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, bọn chúng còn được nâng cấp lên “bá đạo” hơn hết sức nhiều!

Xuyên suốt quy trình chơi, bạn sẽ bắt chạm chán vô số các tấm hình dán ốp tường (poster) các loại rải rác rưởi khắp phiên bản đồ. Chúng hoàn toàn có thể được dán lên các thùng giấy bìa nhằm đánh lạc hướng.

Tùy vào “đề can” các bạn lựa chọn mà kẻ thù sẽ phản nghịch ứng khác nhau. Ví dụ điển hình nếu dán hình các em “xinh tươi”, các tên quân nhân sẽ mê mải ngắm mà xem nhẹ nhiệm vụ. Giỏi dán hình các tay lính mặc quân phục sẽ khiến cho chúng chẳng mảy may nghi ngờ.

Docu

Bên cạnh đó, những cái thùng “siêu việt” này còn hỗ trợ bạn dịch rời từ nơi này sang vị trí khác trong Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Mỗi doanh trại của địch đều phải có một khu vực vực dành riêng cho việc tải vũ khí, lương thực. Chỉ việc tích lũy tấm thẻ địa chỉ là bạn đã sở hữu thể thuận tiện quay quay trở về vị trí đó bất cứ lúc như thế nào trong tích tắc.

Những mẫu thùng “siêu việt” này còn khiến cho bạn di chuyển từ khu vực này sang vị trí khác trong Metal Gear Solid V: The Phantom PainGo to top


Vậy là đến đây bài viết về Hướng Dẫn đùa Metal Gear Solid 5, Walkthrough, khuyên bảo Chơi Metal Gear Solid 5, Walkthrough đã tạm dừng rồi. Mong muốn bạn luôn luôn theo dõi với đọc những bài viết hay của chúng tôi trên website Truongxaydunghcm.edu.vn




Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, một tựa trò chơi offline đỉnh cao mà trước lúc rời ngoài Konami, nhà có tác dụng game huyền thoại Hideo Kojima dành riêng cho game thủ đã để lại nhiều cung bậc xúc cảm tuyệt vời về tình tiết lẫn cơ chế game play và thứ họa đỉnh điểm sử dụng engine bối cảnh Fox Engine. Có thể nói tựa trò chơi này sát như chắc chắn sẽ dành riêng vị trí game hành động hay độc nhất vô nhị năm trên những tạp chí game nổi tiếng trên nhân loại với số điểm review gần như 10 điểm tuyệt đối.
*

Điểm đặc trưng ở trò chơi này là dù sở hữu nền tảng gốc rễ đồ họa gần như là là đẹp tuyệt vời nhất trong số các game hành động hiện nay nhưng được Kojima và những đồng sự buổi tối ưu hóa rất xuất sắc, hỗ trợ cho nhiều người chơi vẫn hoàn toàn có thể trải nghiệm giao diện đỉnh chỉ với nền tảng hệ thống trung bình khá. Mặc dù nhiên, đó là chuyện chỉ xẩy ra trên lắp thêm bàn, vậy còn máy tính thì sao? Đặc biệt là với những game thủ đang sở hữu chiếc máy tính chơi game giá rẻ của hãng asus có mã model là ROG GL552JX có tầm giá dưới 22 triệu vnd (Tham khảo tại trang bán hàng Laptopno1).
*

Hôm ni tôi sẽ có được bài phía dẫn chúng ta cách tối ưu hóa hiệu năng gameplay MGSV: The Phantom Pain sử dụng máy tính ROG GL552JX. Lưu ý nội dung bài viết này được thực hiện trên phiên phiên bản laptop sử dụng vi xử trí Intel core i7-4720HQ
, phiên bản còn lại là i5-4200H thì hoàn toàn có thể áp dụng một vài ba tweak trong bài viết này cơ mà chỉ mang tính tham khảo vì rất có thể chúng không hiệu quả so cùng với phiên phiên bản chip chip core i7.Đầu tiên tôi vẫn post cấu hình của chiếc máy tôi đã sử dụng để triển khai đối tượng thực nghiệm là GL552JX.
Như các bạn thấy đấy, tôi sử dụng bạn dạng i7-4720HQ cho bài xích này để bảo vệ hiệu năng Metal Gear Solid V: The Phantom Pain tốt nhất có thể có thể, nhưng mà cũng đừng chính vì như thế mà các bạn nào sở hữu bạn dạng i5-4200H buồn, bởi thực tế phần nhiều các tweak trong bài viết này ứng dụng trên GPU (tức card đồ họa) nhiều hơn nữa so với CPU. Chúng ta i5 hoàn toàn có thể yên trọng điểm phần nào.Có lẽ các bạn đang từ bỏ hỏi, sản phẩm công nghệ này cần sử dụng card hình ảnh GTX 950M của NVIDIA. Vậy thì sao ko dùng áp dụng chính chủ NVIDIA Ge
Force Experience để phần mềm tự buổi tối ưu hóa luôn luôn cho rồi? thực tế thì các bạn dùng GE để buổi tối ưu game cũng được thôi, nhưng sự việc ở đó là những gợi nhắc tối ưu của GE số đông được lấy ý kiến từ rất nhiều game thủ trên trái đất với nhiều nhiều loại phần cứng cũng giống như phần mềm khác nhau. Nó có thể đúng với người này cùng sai với người kia, bởi vì phần cứng thiết bị tính không có sự đồng hóa như máy gameplay console PS4 xuất xắc Xbox One. Xuất xắc nói cách khác, thông số kỹ thuật máy của mọi cá nhân là không giống nhau, chính vì như vậy những lưu ý của GE chỉ mang ý nghĩa tham khảo cơ mà thôi.
Đến đây chắc chắn rằng sẽ có người đặt vấn đề: ví như GE đã về tối ưu các tùy chỉnh cho game này nhưng mà liệu đấy gồm là rất nhiều gì tốt nhất có thể mà máy tính chơi game của mình đã hoàn toàn có thể đáp ứng? Để trả lời cho câu hỏi này thì tôi sẽ sở hữu hỏi ngược bạn 2 câu hỏi:Bạn có đồng ý hạ độ phân giải chơi trò chơi xuống (mặc định của GL552JX là 1920x1080) và thiết lập cấu hình các thông số thông số kỹ thuật game lên cao?
Hay chúng ta có thể giữ nguyên độ phân giải mặc định và cấu hình thiết lập lại cấu hình tối ưu của GE đến riêng mình để sở hữu trải nghiệm tốt nhất?
Trong phạm vi của bài viết này, tôi sẽ tính phía hướng thứ nhì bởi vì trước độc nhất tôi chưa hẳn là fan dễ tính và tôi yêu thích trải nghiệm game đẹp mắt ở độ sắc nét cao. Vì vậy hướng đi trước tiên đã không còn phù hợp vì theo tôi được biết thêm rất ít fan chịu hạ độ sắc nét xuống để game play trên laptop, một phần do màn hình laptop nhỏ khi hạ độ sắc nét xuống dưới mức mang định, hình ảnh sẽ bị hiện tượng nhòe với mờ, rất khó chịu khi ngồi ở khoảng cách gần. Nói vậy tuy vậy hướng đi trước tiên sẽ là hướng được không ít game thủ PC chọn vì màn hình họ to và lúc tập luyện game những đối tượng người sử dụng này thường ngồi xa screen hơn là người chơi laptop. Vì thế mà người chơi PC cực kỳ ít khi chú ý những cụ thể mờ nhỏ nhặt, trong những lúc game thủ máy tính xách tay lại thấy rất rõ những điểm này.Sau đây là từng bước tối ưu hóa trò chơi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain trên laptop chơi game ROG GL552JX đã có tôi xem sét trong suốt rất nhiều ngày qua.1 - áp dụng hệ quản lý điều hành Windows bản quyền
Đây là vấn đề hiển nhiên bạn phải làm để tránh tình trạng lỗi có thể xảy ra trong quá trình chơi game, với chủng loại GL552JX của mình thì khi mua về không cài đặt sẵn Windows. Nhưng mà tôi vẫn có bản quyền Windows 8.1 Pro phải sẽ yên tâm hơn về khối hệ thống khi gameplay so với các bạn dạng bẻ khóa bản quyền Windows.
2 - cài đặt đầy đầy đủ driver với các phần mềm cần thiết
Tiếp tục là 1 trong những điều rất cần phải làm sau khi bạn setup Windows chấm dứt cho cái máy chơi game của mình. Bạn có thể vào trang hỗ trợ của asus để download về driver tiên tiến nhất cho chiếc máy tính của mình.
Ngoài ra, nhằm game hoàn toàn có thể chạy được mà không xẩy ra lỗi vặt, bạn cần cài thêm các phần mềm sau của Microsoft:Microsoft Visual C++ 2005 SP1, 2008 SP1, 2010, 2013 (cả hai bạn dạng x86 và x64)Microsoft dot
Net Framework 3.5 SP1, 4.0, 4.5Microsoft Direct
X End
User Runtime June 2010Các phần mềm trên thường thì sẽ được setup khi các bạn sử dụng tác dụng Windows Update, nhưng chúng ta phải tick chế tạo phần đóng góp khung đỏ vào mục Change your Windows Update settings.
Về driver card đồ họa NVIDIA GTX 950M chúng ta vào home NVIDIA để sở hữu về bạn dạng mới nhất và sở hữu đặt. Bây giờ ở thời điểm nội dung bài viết này thì tôi đang sử dụng driver 358.91 WHQL mới nhất của NVIDIA.
3 - chuyển sang chế độ sử dụng High Performance và cắm sạc cho laptop
Bạn không thích mất hứng khi máy bất ngờ hết pin tốt hiệu năng trò chơi bị giảm sút liên tục? bạn nên chuyển chính sách sử dụng High Performnace và gặm sạc cho máy vi tính nhé.
4 - Sở hữu phiên bản quyền game Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Hiện game vẫn bị bẻ khóa bởi team chuyên làm việc này là 3DM. Tuy vậy do game thực hiện cơ chế đảm bảo Denuvo rất mạnh khỏe thường được sử dụng ở những tựa trò chơi lớn, vì vậy nhưng mà game phiên phiên bản bẻ khóa bao gồm hiệu năng gameplay rất tệ thậm chí là cấp thiết chơi được vị những lỗi lớn mở ra với tần suất rất dày đặc. Vị thế, bạn nên sở hữu mang đến mình bạn dạng quyền của khôn cùng phẩm hành động này. Hiện tại hệ thống nhỏ lẻ Steam đang bán Metal Gear Solid V: The Phantom Pain với cái giá $60 chưa kèm theo văn bản phụ cài đặt về (DLC). Một cái giá hơi cao, tuy nhiên chúng ta cũng có thể liên hệ những thương gia việt nam để cài đặt game với giá tốt hơn Steam như Key
Game
PC, Hungwar, Rainy
Game...
5 - thiết lập Fraps
Ứng dụng này dùng để làm theo dõi số khung người trên giây (FPS) vào game. Chúng ta hãy thiết đặt Fraps để giám sát số FPS trên màn hình để sở hữu những tinh chỉnh cấu hình kịp thời để duy trì số FPS hài lòng (Với trò chơi này, số FPS ưng ý là 60). Chúng ta cũng có thể tải về phần mềm tại đây.
6 - tham khảo và kiếm tìm hiểu ý nghĩa các thông số cấu hình của Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Đây là hình hình ảnh các thông số mà bọn họ sắp nên tinh chỉnh để có được hiệu năng chơi game rất tốt và chân thành và ý nghĩa của chúng.
Windows Mode
: bao gồm 3 tùy chọn là Borderless Fullscreen, Fullscreen với Window. Borderless Fullscreen giành riêng cho hệ thống gameplay có 2 screen trở lên, Fullscreen dành cho 1 màn hình và Window là cơ chế cửa sổ.Display: thiết lập cấu hình màn hình làm screen chính nếu gồm từ 2 màn hình trở lên.Vertical Sync: chế độ quét hình chiều dọc, giúp hình ảnh không bị xé khi xoay camera.Frame Rate: tùy chỉnh thiết lập số khung hình trên giây (FPS) buổi tối đa mang lại game, chỉ bao gồm 2 nấc là 30 FPS Lock và Auto.Motion Blur: tùy chỉnh cấu hình chế độ mờ chuyển động, thường bắt gặp ở đầy đủ pha hành vi nhanh, bao gồm 3 nấc OFF, Low, High.Depth of Field: bật và tắt độ sâu trường ảnh (DOF).Model Detail: thiết lập cấu hình độ cụ thể các vật thể với môi trường, có 4 nấc Low, Medium, High, Extra High.Texture: mật độ phủ vân bề mặt trên các vật thể cùng môi trường, bao gồm 4 nút Low, Medium, High, Extra High.Texture Filtering: mức độ thanh lọc vân bề mặt trên những vật thể cùng môi trường, bao gồm 3 nút Medium, High, Extra High.Shadows: độ cụ thể của bóng đổ, gồm 4 nấc Low, Medium, High với Extra High.Lighting: hiệu ứng ánh sáng, bao gồm 3 mức Low, High, Extra High.Post Processing: mức độ hậu cách xử lý hình hình ảnh liên quan trực tiếp đến khả năng khử răng cưa ảnh, có 4 nút OFF, Low, High, Extra High.Effects: hiệu ứng hình ảnh, tất cả 3 nấc Low, High, Extra High.Ambient Occlusion: mức độ phủ bóng lúc ánh sáng trải qua 2 thứ thể, tất cả 3 nấc OFF, High, Extra High.

Xem thêm: Hướng dẫn cách gói quà đẹp đơn giản, hướng dẫn cách gói quà cơ bản

Volumetric Clouds: bật và tắt mức độ mây bao phủ trên thai trời.Ở các thông số trên, tôi chỉ sệt biệt để ý đến các thông số kỹ thuật sau vày nó ảnh hưởng trực tiếp nối hiệu năng nghịch game:Depth of Field: độ sâu ngôi trường ảnh, cơ chế này rất thích hợp cho những game thủ say mê sự nghệ thuật trong các video cắt cảnh, tuy vậy cái giá phải trả là rất cao vì FPS đang sụt giảm ít nhất là 5 form hình.Xem chi tiết tại đây: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-screen-filtering-depth-of-field-cut-scenes-comparison-2-pc-vs-playstation-4-2.htmlModel Detail: độ chi tiết vật thể với môi trường, vào ví dụ dưới đây nếu chúng ta nhìn vào phần cây trồng ở khoảng cách xa sẽ thấy điểm khác biệt rất rõ ở tầm mức Low và High. Độ tác động hiệu năng của thông số này tương đối nhỏ, mặc dù nếu để mức Low thì lúc tập luyện game các bạn sẽ gặp hiệu ứng fade in/fade out (hình ảnh vật thể thời điểm hiện thời gian không) gây ảnh hưởng khá bự đến trải nghiệm nghịch game.Xem chi tiết tại đây: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-model-detail-interactive-comparison-1-high-vs-low.htmlTexture: tỷ lệ phủ vân mặt phẳng trên các vật thể và môi trường, thể hiện rất rõ ràng ở phần chi tiết vân trên hàng rào gỗ ở mức Low và High. Thông số này sẽ nhờ vào rất nhiều vào dung lượng VRAM của thẻ đồ họa.Xem cụ thể tại đây: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-texture-quality-interactive-comparison-1-high-vs-low.htmlTexture Filtering: nấc độ lọc vân bề mặt trên các vật thể với môi trường, đó là một thông số kỹ thuật rất nặng nề để nhận ra khi tùy chỉnh cấu hình giữa Extra High và Medium. Ở lấy một ví dụ dưới đó là hình ảnh thấy tương đối rõ về Texture Filtering.Ví dụ 1: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-ground-zeroes/metal-gear-solid-v-ground-zeroes-texture-filtering-comparison-1-extra-high-vs-medium.htmlPhần vân mặt phẳng đất sinh sống ví dụ 1 thể hiện rõ nét ở nấc Extra High còn Medium ko được nét bằng. Mặc dù nhiên, sống ví dụ 2 tiếp sau đây thì gần như là tôi cấp thiết nhìn ra được sự khác biệt nào giữa Extra High cùng Medium.Ví dụ 2: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-texture-filtering-interactive-comparison-1-extra-high-vs-medium.html
Texture Filtering ảnh hưởng khá rất ít đến tính năng của game và không ít người chỉnh Extra High mang lại mục này.Shadows:
độ cụ thể của nhẵn đổ, thông số kỹ thuật này càng chỉnh lên rất cao thì tính năng giảm không ít nhưng bù lại chất lượng bóng đổ siêu thực cùng đẹp. Dưới đấy là hình hình ảnh đổ bóng mức High với Low.Xem chi tiết tại đây: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-shadow-quality-interactive-comparison-1-high-vs-low.htmlLighting: hiệu ứng ánh sáng, ngược lại với láng đổ, Lighting lại không ảnh hưởng đến không ít đến hiệu năng cùng ở ví dụ sau đây sẽ cho biết thêm sự khác hoàn toàn rất đặc trưng của tia nắng trong trải nghiệm chơi game giữa nút Low với Extra High.Xem cụ thể tại đây: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-lighting-quality-interactive-comparison-4-extra-high-vs-low.htmlPost Processing: mức độ hậu xử lý hình ảnh, như đã nói trước đó, thông số kỹ thuật này ảnh hưởng đến kĩ năng khử răng cưa hình ảnh, do đó có thể nói đây là thông số tác động nặng nề hà nhất đến số FPS trung bình lúc thi đấu game. Sau đấy là hình hình ảnh so sánh giữa mức OFF với High, hãy để ý đến 2 ánh sáng của đèn phía tay trái để xem rõ sự khác biệt.Xem chi tiết tại đây: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-post-processing-interactive-comparison-1-high-vs-off.htmlEffects: con số hiệu ứng hình ảnh xuất hiện nay trên game, thông số này cũng tác động không bé dại đến hiệu năng chơi game. Dưới đó là hình ảnh so sánh thân mức Low với Extra High, xem xét kỹ phần tia lửa trường đoản cú súng cũng như phần mèo tung cất cánh dưới đất.Xem chi tiết tại đây: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-effects-interactive-comparison-1-extra-high-vs-low.htmlAmbient Occlusion: nấc độ đậy bóng khi ánh sáng đi qua 2 đồ dùng thể, AO ảnh hưởng khá ít đến hiệu năng và độ biệt lập giữa Extra High với OFF ngơi nghỉ hình ảnh dưới đây trình bày rõ nét tại vị trí bóng ở hai can nước bên trên kệ đựng bên phía trái của ảnh.Xem chi tiết tại đây: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-ambient-occlusion-interactive-comparison-3-extra-high-vs-off.htmlVolumetric Clouds: bật và tắt mức độ mây lấp trên bầu trời. Đây cũng là 1 trong những thông số tác động khá nặng mang đến hiệu năng nhưng mà vẫn không thể so sánh với hiệu ứng bóng đổ.Xem chi tiết tại đây: http://international.download.nvidia.com/geforce-com/international/comparisons/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain/metal-gear-solid-v-the-phantom-pain-volumetric-clouds-interactive-comparison-1-on-vs-off.html7 - Trải nghiệm chơi game và đối chiếu hình hình ảnh với thiết lập của GE và bạn dạng thânĐiều khá lạ là GE của NVIDIA cần thiết quét ra tùy chỉnh thiết lập hiện thời trên thứ GL552JX của tôi đề xuất tôi phải thiết lập cấu hình các thông số kỹ thuật hình hình ảnh trong game bằng tay.